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Notas del parche de la actualización 1.0.3.0A de Tiny Tina Wonderlands

 El próximo capítulo en la hoja de ruta posterior al lanzamiento de Tiny Tina Wonderlands comienza pronto con Glutton's Gamble, y Gearbox prepara todo con una actualización importante hoy.

Notas del parche de la actualización 1.0.3.0A de Tiny Tina Wonderlands


Además de anunciar Glutton's Gamble como el próximo gran lanzamiento de contenido en Tiny Tina's Wonderlands , Gearbox lanzó una nueva actualización hoy, corrigió numerosos errores, abordó muchos problemas informados por la comunidad y agregó un nuevo evento semanal.

Además, el nuevo parche incluye una cantidad significativa de cambios de equilibrio. Puede leer las notas completas del parche a continuación y, para obtener más información, puede consultar la página de actualización oficial .

Notas del parche de la actualización 1.0.3.0A de Tiny Tina Wonderlands (19 de mayo)

Mejoras

  • Se agregaron máquinas expendedoras especiales a la sala de botín al final de la  Cámara del Caos;  cada máquina tiene un Legendario de la semana a la venta que cambiará todos los jueves a las 9:00 a. m. (hora del Pacífico).
  • Ahora es más probable que el equipo de recompensa de la misión aparezca en las máquinas expendedoras estándar.
  • Throwable Hole ahora puede caer con encantamientos y se puede encantar en el Re-Roller
  • Muchas recompensas de misiones ahora pueden caer como encantadas y se pueden encantar en el Re-Roller
  • El Mushroom Healer ha completado sus pruebas de hongos y se le ha encontrado digno de un nombre: Mike, que es un  buen  nombre para un hongo .

Correcciones notables

  • Bloqueo ocasional que ocurriría al cambiar entre modos de visualización
  • Tabulación después de buscar un amigo de SHiFT
  • Salir al escritorio después de  la creación del personaje
  • Usando el botón "Aleatorizar personaje" en el Creador de personajes varias veces rápidamente
  • Cambiar al menú Correo desde el menú Social
  • [Solo consola] Cambiar rápidamente entre las pestañas del menú de control en pantalla dividida
  • [Solo Xbox] Tiempos de espera de activación

Problemas abordados

  • "Storm Surge" no caería del grupo de botín mundial. Se dedicó a soltar solo antes de este cambio.
  • El hechizo Thread of Fate no curaba adecuadamente a Fatemakers mientras se infligía daño de magia oscura.
  • La falsificación ocasionalmente permitiría que los jugadores no fueran atacados por enemigos por más tiempo del previsto
  • Los logros no se otorgaban de manera constante por "Walk the Stalk", "The Trial of Crooked-Eyed Phil", "The Ditcher" y "Completationist is next to Godliness".
  • Los logros no se otorgaban constantemente por hitos de nivel
  • Podría ocurrir un bloqueo potencial al guardar/cargar durante “Tu bardo con venganza”
  • El elemento de la misión de Mobly Dick ocasionalmente se saldría de los límites
  • Impidió que un puente levadizo en  Brighthoof se  cerrara después de que  Valentine hiciera  el esfuerzo de seducirlo para abrirlo.
  • Se evitó un bloqueador de progresión durante "Walk the Stalk" si un Fatemaker no recoge el  Punchfather
  • Barrel desaparecía ocasionalmente para algunos Fatemakers durante "Break Ingredient X Barrel"
  • Se agregó un escalar enemigo para Chaos Chamber para aumentar la cantidad de enemigos que aparecen en modo cooperativo.
  • Chaos Trial no actualizaría automáticamente el nivel
  • Los altares de Endless Dungeon ocasionalmente sustraían cristales de los jugadores para altares de munición y salud en modo cooperativo que no los usaban.
  • Algunos casos en los que Fatemakers no guardaba como se esperaba y volvía a un estado anterior
  • Instancias de elementos duplicados involuntariamente
  • Impidió que los jugadores eliminaran personajes sin querer
  • Problemas relacionados con el informe de jugadores en el menú Lista
  • Los creadores del destino que se unieron a un juego durante la introducción de la mesa todavía tenían su HUD visible
  • Varios ajustes y mejoras de la interfaz de usuario
  • Varios ajustes de efectos de sonido.
  • Varias mejoras de telemetría
  • Varios cambios y ajustes de audio.
  • Varias mejoras de rendimiento y estabilidad.
  • [Solo PlayStation®5] Se agregó compatibilidad con frecuencia de actualización variable para PlayStation®5
  • [DLC] Fatemakers aparecía ocasionalmente en la entrada incorrecta en Dreamveil Overlook
  • [DLC] Fatemakers podría ingresar a un portal temprano y encontrar un bloqueador de progresión
  • [DLC] Los creadores del destino se enviarían a la página de la tienda incorrecta al interactuar con espejos para el contenido que no poseían.
  • [DLC] Los Fatemakers que no poseían el contenido DLC no podrían unirse constantemente a un Faktemaker que sí lo tuviera.
  • [DLC] Podría ocurrir un bloqueo de progresión al luchar contra "Best Chums"
  • …¡y más!

Ajustes de clase

  • Los Brr-Zerkers  no se enfurecerían cuando tuvieran varias clases en Graveborn y usaran la habilidad de acción "Reaper of Bones".
  • La mascota Mushroom de Spore Warden no se limpiaría después de usar su ataque de esporas de hongos para todos los jugadores.
  • Storm Smite de Clawbringer no cambiaría correctamente entre el daño de Fuego y Choque. Los símbolos de Storm Smite se han corregido para que coincidan con los efectos visuales y el tipo de daño esperados.
  • La bonificación de la habilidad Esclavos fieles de Graveborn podría acumularse ocasionalmente de forma indefinida
  • La habilidad de matar de Graveborn "Cosecha" podría apilarse involuntariamente de forma indefinida
  • Las acumulaciones de "Seguimiento" de Stabbomancer se activarían involuntariamente con el efecto de relámpago en cadena en el Dahlia SM Live Wire

Mejoras – Guardián de esporas

  • Se ajustó un encantamiento de guardián de esporas de recibir una posibilidad de explosión en el daño de armas y habilidades a tener la posibilidad solo con daños de armas. Descubrimos que las bonificaciones tenían una escala de daño no deseada cuando se combinaban con otras habilidades.

Brr-Zerker

  • Blast Chill se ha ajustado para otorgar la oportunidad de liberar una Nova en los ataques cuerpo a cuerpo, en lugar de en todas las fuentes de daño cuerpo a cuerpo.
  • El salvajismo se ha aumentado a un 6 % por punto de daño cuerpo a cuerpo.
  • El daño recibido de los ataques cuando se está cerca de los enemigos al usar The Old Ways se ha reducido al 40%
  • La velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de Iron Squall se ha aumentado al 4% por punto en la habilidad.

Guardián de esporas

  • Ira de la naturaleza se ha ajustado para que inflija un 10 % más de daño por punto en la habilidad.
  • Se incrementó el daño de habilidad de Affinity para otorgar 9% por punto para dar poder adicional al principio del juego.
  • Se incrementó la probabilidad de golpe crítico de Bullseye al 12% por punto

Portador de garras

  • Se modificó la habilidad Acción de llama limpiadora para hacer Daño cuerpo a cuerpo de fuego en lugar de solo Daño cuerpo a cuerpo.
  • Se incrementó la probabilidad de golpe crítico de Awe a 13% por punto
  • Se incrementó el daño de golpe crítico de Awe a 7% por punto
  • Se incrementó la tasa de enfriamiento de la habilidad de acción de dedicación con Max Ward al 6%
  • Se aumentó el daño elemental del aura del dragón al 5 % por punto.
  • Aumento de la reducción de daño de reprensión al 4% por punto
  • Aumento del daño cuerpo a cuerpo adicional de Juramento del trueno al 6% por punto
  • Aumento del daño de la pistola de pernos de fuego al 10 % por punto
  • Aumento de la reducción de daño de Storm Breath a 15% por punto

Graveborn

  • Se ajustó el daño de la habilidad Blast Gasp al 7% por punto para compensar las correcciones de errores adicionales a la habilidad.
  • Se incrementó la bonificación de cosecha de magia oscura al 5% por punto. Esto eleva el daño mágico adicional hasta un 30 % en total en las acumulaciones máximas.
  • Mancha del alma aumentada para infligir un 5 % de daño adicional de magia oscura por punto

apuñalador

  • Se incrementó el daño cuerpo a cuerpo de Ethereal Blade para hacer el 150% de tu arma cuerpo a cuerpo
  • Se incrementó el daño del arma Ghost Blade al 85%

Hechizo

  • Se ajustó el nudo doble para hacer un 4 % de daño de arma adicional en golpes críticos de hechizos.

Rotación semanal (estará activa del 19 de mayo al 2 de junio a las 9:00 a. m. PT)

  • Se activó el minievento en el juego: ¡Armadura!
    • Aumenta la posibilidad de que caiga la armadura y la posibilidad de que las modificaciones de clase sean para tu personaje actual.
    • Nota: Debido a que las clases se distribuyen entre los tipos de armadura Ligera, Media y Pesada, es probable que Fatemakers encuentre muchas armaduras que se ajusten a otras clases a una tasa promedio de 1 de cada 3. Para obtener los mejores resultados, únase a amigos que coincidan. tu clase/subclase!

Cambiar notas

  • Hemos ajustado la Rueda del destino para que suelte más elementos junto con orbes lunares y oro.
  • Se eliminaron los marcadores de búsqueda redundantes para "The Slayer of Vorcanar"
  • Se eliminó el aumento de escala de daño de Hawkin's Wrath del  Hotfix del 5 de mayo . Esto tuvo que eliminarse para solucionar un bloqueo que vimos que afectaba a los jugadores de Xbox. Estaremos investigando cómo abordar esto adecuadamente en un parche futuro.

Ajustes de armas heladas

  • Se ajustó la escala de daño de Frost para armas en -5.9%
  • La escala de daño de Liquid Cooling aumentó en +7.8%
  • La escala de daño de Queen's Cry aumentó en +22.3%

Tiny Tina's Wonderlands ahora está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Puede obtener la versión para PC de Epic Games Store con un descuento significativo durante Epic Mega Sale.

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