Qué es VRR y qué modelos de TV lo admiten? Esto es lo que debe saber más una lista actualizada, de TV Database, de modelos de TV compatibles con HDMI 2.1 VRR, AMD FreeSync y Nvidia G-Sync.
¿Qué es VRR?
Una pantalla con VRR (frecuencia de actualización variable) puede ajustar su frecuencia de actualización en tiempo real para que coincida con la fuente. Por lo general, sería una consola de juegos o una PC, pero también podría ser un reproductor de video. VRR es compatible con PC, Xbox One S/X y Xbox Series S/X, y Sony PlayStation 5 (después de la actualización de esta semana). Esto contrasta con una frecuencia de actualización fija, que es la norma en televisores que históricamente se han actualizado a 60 o 120 Hz en América del Norte (y otras regiones NTSC) y 50 o 100 Hz en Europa (y otras regiones PAL). Los televisores modernos pueden actualizarse con todas estas frecuencias de actualización fijas y, a veces, con otras frecuencias de actualización, según la señal de origen. Sin embargo, un juego que se ejecuta en una consola de juegos o PC no siempre tiene una velocidad de fotogramas fija. Algunos juegos se ejecutan a una velocidad de fotogramas "desbloqueada", que es lo que necesitas para disfrutar de los beneficios de VRR. Un juego específico puede renderizarse a 120 fps en las escenas de diálogo, pero caer a 50 fps o menos en las secuencias de acción. Configurar la PC o la consola de juegos para emitir en VRR a través de HDMI le dice a un televisor compatible que también debe operar en modo VRR, es decir, ajustar su frecuencia de actualización en tiempo real para que coincida con la salida de la fuente en un momento dado.
VRR brinda beneficios tales como la eliminación del 'desgarro' (donde la imagen se divide brevemente en dos segmentos), menor retraso de entrada (tiempo entre la señal recibida y la imagen en la pantalla) y un juego general más fluido con vibración reducida. VRR también facilita a los desarrolladores de juegos ir más allá de los 60 fps en los juegos, ya que incluso 70-80 fps representa una mejora notable; sin VRR, los desarrolladores de juegos tendrían que pasar a un modo de salida fijo de 100 Hz o 120 Hz.Modo VRR en televisores
Desafortunadamente, VRR no está exento de inconvenientes hoy en día. En los televisores LCD LED, los sistemas de atenuación de zonas están completamente desactivados o se degradan críticamente porque la atenuación de zonas en general requiere un análisis de imagen que requiere un retraso de imagen y eso solo funciona con medios empaquetados (películas, series, etc.). Efectivamente, significa que un televisor LCD avanzado en modo VRR se reduce más o menos a un televisor LCD convencional sin atenuación de zonas con un contraste mucho más bajo. Muchos televisores LCD tampoco son lo suficientemente rápidos (el tiempo de respuesta es demasiado lento) para aprovechar al máximo los 60 fps o más.
Los televisores OLED son más adecuados para VRR, ya que tienen un contraste nativo mucho más alto, un tiempo de respuesta mucho más rápido y control de color/luminancia a nivel de píxel, pero el modo VRR aún puede causar negros elevados y parpadeo en secuencias de juegos de baja velocidad de cuadros debido a cómo el El circuito de imagen se optimizó originalmente para 120 Hz. Como regla general para obtener la mejor experiencia y calidad de imagen VRR, desea que una pantalla determinada dependa de la menor cantidad posible de soluciones de 'parcheo', es decir, atenuación de zona. Esto se debe a que el modo VRR reduce el panel de visualización a una forma original. Nuestra recomendación para juegos VRR es una tecnología de pantalla de emisión automática, por ejemplo, WOLED, QD-OLED o microLED.
También debe tenerse en cuenta que no muchos receptores de AV o barras de sonido admiten el paso de VRR, por lo que debe intentar conectar su PC o consola directamente al puerto HDMI 2.1 del televisor y luego usar la salida HDMI eARC del televisor para pasar el audio a su receptor/barra de sonido. .Tres formatos VRR
En el mercado de la televisión, hay tres sabores de VRR:
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