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Meta y Microsoft se unen para crear estándares metaversos; Apple y Google se quedan fuera El grupo cree que los estándares abiertos ayudarán a realizar el llamado metaverso.

 Las partes interesadas en convertir la palabra de moda favorita del CEO de Meta, Mark Zuckerberg, en una realidad anunciaron el miércoles que han formado The Metaverse Standards Forum. Meta es miembro fundador, naturalmente, y grandes nombres tecnológicos como Adobe, Microsoft y Nvidia también son miembros fundadores. Sin embargo, la membresía inicial carece notablemente de la participación de Apple y Google.

Joven o adolescente con una camiseta blanca con auriculares de realidad virtual durante la experiencia de realidad virtual en colores púrpura y azul ultravioleta fluorescente neón.

El foro, según el anuncio de hoy, está destinado a "fomentar el desarrollo de estándares abiertos para el metaverso".

"El Foro explorará dónde la falta de interoperabilidad está frenando el despliegue de metaversos y cómo el trabajo de las Organizaciones de Desarrollo de Estándares (SDO) que definen y evolucionan los estándares necesarios puede coordinarse y acelerarse", dijo el grupo en su anuncio.

Otros miembros fundadores incluyen Adobe, Epic Games, Ikea, Qualcomm, Sony, la Asociación XR y SDO The Khronos Group, World Wide Web Consortium y Open Geospatial Consortium.

Apple, que se espera que lance un auricular AR para 2023, no está participando. Tampoco lo es Alphabet, propietaria de Google. Ambas partes se han unido a grupos de la industria abierta antes, incluidos Matter y FIDO, pero ninguno ha promovido la frase "metaverso".

Más allá de sus auriculares AR no anunciados (pero muy discutidos) que se dice que están en desarrollo, el CEO Tim Cook dijo que el papel de Apple en el mercado del metaverso es "una gran pregunta" en la llamada de ganancias del primer trimestre de 2022 de Apple en enero.

"Siempre estamos explorando tecnologías nuevas y emergentes... En este momento, tenemos más de 14,000 aplicaciones de kit de AR en la App Store, que brindan increíbles experiencias de AR para millones de personas hoy en día", dijo Cook cuando se le preguntó sobre los planes de metaverso de Apple, según una transcripción de Seeking Alpha. "Vemos mucho potencial en este espacio y estamos invirtiendo en consecuencia".

Google de Alphabet, mientras tanto, ha sido vinculado a un nuevo auricular AR propio. Y AR es una característica promocionada de varios productos de Google, desde teléfonos Pixel hasta software.

Google también se unió a la Iniciativa de Estándares de REALIDAD Virtual en 2016, como señaló TechCrunch, junto con la entonces marca Oculus VR de Facebook. La iniciativa fue liderada por The Kronos Group, una organización sin fines de lucro centrada en tecnologías emergentes que también organiza The Metaverse Standards Forum.

El nuevo grupo proporciona membresía gratuita y abierta, por lo que ambas compañías podrían unirse al foro de metaverso en el futuro. Pero con muchas preguntas que rodean al metaverso, qué significa y cómo se monetizará y moderará, no nos sorprende que algunos grandes nombres de la tecnología no estén ansiosos por inscribirse. También está el hecho de que Meta es inflexible sobre el uso de un término que es sinónimo de su propia marca.

Esas organizaciones se perderán "proyectos pragmáticos basados en la acción", como "prototipos de implementación, hackathons, plugfests y herramientas de código abierto para acelerar las pruebas y la adopción de estándares metaversos", según el anuncio del foro. El grupo también dijo que trabajará para desarrollar "terminología consistente y pautas de implementación".

El enfoque del grupo variará según la membresía, pero los temas potenciales postulados son "activos y renderizado 3D, interfaz humana y paradigmas de interacción, como AR y VR, contenido creado por el usuario, avatares, gestión de identidad, privacidad y transacciones financieras".

El Metaverse Standards Forum también destacó áreas potenciales de computación espacial colaborativa, incluyendo AR y VR, por supuesto, pero también "creación de contenido fotorrealista, sistemas geoespaciales, herramientas de contenido para el usuario final, gemelos digitales, colaboración en tiempo real, simulación física, economías en línea" y más.

El foro espera celebrar su primera reunión en julio.

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