En un revés importante para Microsoft , la Autoridad de Mercados de la Competencia (CMA) del Reino Unido bloqueó la adquisición propuesta por la compañía de Activision Blizzard, dejando incierto el futuro de la franquicia Call of Duty .
El informe de 400 páginas de la CMA contenía nueva información, que revelaba que Call of Duty no estaría disponible en Xbox Game Pass hasta al menos 2025, incluso si el trato se hubiera concretado. Esto contradice las garantías anteriores de Microsoft de que el popular juego de disparos en primera persona estaría disponible en PlayStation, incluida PlayStation Plus, durante al menos una década después de la adquisición.
El informe, descubierto por CharlieIntel, también mencionó preocupaciones sobre la competencia y el impacto que tendría el acuerdo en la industria del juego, particularmente en el ámbito de los juegos en la nube. Microsoft se ha estado posicionando como líder en juegos en la nube, y la adquisición de Activision Blizzard le habría dado un impulso significativo en esa área.
A pesar del revés, Microsoft no ha renunciado a la adquisición. La compañía ha anunciado planes para apelar la decisión de la CMA, aunque el cronograma para esto no está claro.
Mientras tanto, Microsoft ha firmado un acuerdo de 10 años para llevar los juegos de Xbox y los títulos de Activision Blizzard a más plataformas de juegos en la nube "después de que se cierre la adquisición". Es probable que este movimiento sea un intento de ganarse la confianza de la CMA, dado que el informe citó los juegos en la nube como una de las principales preocupaciones.
El futuro de la franquicia Call of Duty ahora es incierto, y Sony, que había estado usando la franquicia como gancho principal en su defensa contra la adquisición, probablemente se sienta reivindicado por la decisión de la CMA. Sony había estado destacando la posible naturaleza anticompetitiva de la adquisición, y el informe de la CMA parece respaldar esas preocupaciones.
Queda por ver cómo se desarrollará la batalla legal en curso y qué depara el futuro para la franquicia Call of Duty. Por ahora, los fanáticos del juego tendrán que esperar al menos cinco años para que esté disponible en Xbox Game Pass, suponiendo que la apelación de Microsoft no tenga éxito.
También es probable que la decisión de la CMA tenga implicaciones más amplias para la industria del juego, particularmente con respecto a la consolidación y el potencial de comportamiento anticompetitivo. El auge de los juegos en la nube y la creciente importancia de las plataformas digitales han hecho que la industria esté lista para la consolidación, pero los reguladores están prestando cada vez más atención y examinando posibles fusiones y adquisiciones.
En general, la decisión de la CMA de bloquear la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft es un revés significativo para el gigante tecnológico y destaca los desafíos actuales de consolidación en la industria del juego. A medida que la industria continúa evolucionando y cambiando hacia nuevos modelos de distribución y consumo, los reguladores deberán estar atentos para garantizar que la competencia se mantenga fuerte y saludable y que los consumidores no se queden con opciones limitadas y precios más altos.
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